
개발일지/Unity
유니티 배경과 장애물 넣고 물리엔진 적용하기
유니티 배경과 장애물 넣고 물리엔진 적용하기 이번 포스팅에서는 저번에 만든 프로젝트에 배경을 넣고 장애물과 물리엔진 넣는 방법을 알아보겠습니다. 1. 배경 추가하기 배경으로 쓸 사진을 프로젝트에 넣고 씬으로 끌어옵니다. 그러나 이렇게 하면 기존에 넣어뒀던 오리가 보이지 않습니다. 그렇기 때문에 이미지 순서를 조정하도록 하겠습니다. 오리 오브젝트의 인스펙터 창에서 레이어 순서를 배경의 레이어 순서보다 더 큰 숫자로 맞춰줍니다. 저는 1로 설정하겠습니다. 이렇게 오리 오브젝트가 앞으로 나오게 됩니다. 그리고 바닥도 추가해주도록 하겠습니다. 바닥의 레이어 순서는 2로 설정해주겠습니다. 바닥 오브젝트의 인스펙터에서 컴포넌트 추가 - 물리 2D - 박스 콜라이더를 선택해주세요. 그리고 오리 오브젝트를 클릭 후 인..